{"id":11,"date":"2025-09-20T19:21:53","date_gmt":"2025-09-20T19:21:53","guid":{"rendered":"http:\/\/endorhal.com\/?page_id=11"},"modified":"2025-11-03T08:27:29","modified_gmt":"2025-11-03T08:27:29","slug":"royaumes","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/endorhal.com\/index.php\/royaumes\/","title":{"rendered":"Royaumes"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/endorhal.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/endorhal.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-187\" style=\"width:1024px\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Royaume de Kundr\u00e2k<\/h3>\n\n\n\n<p>Kundr\u00e2k est un royaume nain du centre d\u2019Endorhal. Situ\u00e9 dans les cha\u00eenes montagneuses, il s\u2019\u00e9tend entre vall\u00e9es encaiss\u00e9es, for\u00eats profondes et parois abruptes. On y entend r\u00e9sonner les forges, les marteaux et les haches, signes d\u2019un peuple vou\u00e9 \u00e0 la pierre, au bois et au m\u00e9tal.<\/p>\n\n\n\n<p>Sa singularit\u00e9 r\u00e9side dans son <strong>go\u00fbt pour l\u2019ing\u00e9nierie<\/strong> : ponts, aqueducs et barrages naissent de la collaboration entre ses artisans et b\u00e2tisseurs. Ces grands projets visent \u00e0 transformer les ressources des montagnes en forces durables pour le royaume.<\/p>\n\n\n\n<p>Longtemps, comme les autres royaumes d\u2019Endorhal, Kundr\u00e2k s\u2019\u00e9tait repli\u00e9 sur lui-m\u00eame apr\u00e8s les grands conflits pass\u00e9s. Mais le roi <strong>Therval<\/strong>, surnomm\u00e9 <em>le Pacifiste<\/em>, \u0153uvre aujourd\u2019hui \u00e0 renouer les liens avec les anciens alli\u00e9s. \u00c0 travers ses projets d\u2019infrastructure, il veut offrir \u00e0 son peuple stabilit\u00e9 et prosp\u00e9rit\u00e9, tout en affirmant la place de Kundr\u00e2k au sein du continent.<\/p>\n\n\n\n<p>La vie du royaume est structur\u00e9e par ses <strong>cinq grandes guildes<\/strong> :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u2692\ufe0f <strong>Les Forgerons<\/strong>, gardiens du feu et du m\u00e9tal.<\/li>\n\n\n\n<li>\u26cf\ufe0f <strong>Les Mineurs<\/strong>, ma\u00eetres des profondeurs et des gemmes.<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udf3e <strong>Les Agriculteurs<\/strong>, qui assurent la subsistance sur les pentes escarp\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udfd7\ufe0f <strong>Les Ing\u00e9nieurs<\/strong>, qui regroupent architectes, charpentiers et inventeurs.<\/li>\n\n\n\n<li>\u2696\ufe0f <strong>Les Commer\u00e7ants<\/strong>, qui organisent les \u00e9changes internes et externes.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\u00c0 ces guildes s\u2019ajoute l\u2019<strong>Arm\u00e9e<\/strong>, qui ne constitue pas une guilde mais une force d\u2019\u00c9tat directement rattach\u00e9e \u00e0 la Couronne. Elle incarne la continuit\u00e9 de l\u2019autorit\u00e9 royale et la d\u00e9fense du royaume.<\/p>\n\n\n\n<p>Le <strong>blason de Kundr\u00e2k<\/strong> illustre cette organisation : une \u00e9toile de cinq branches symbolisant les guildes, avec en son centre l\u2019Arm\u00e9e, cercl\u00e9e d\u2019acier et de lumi\u00e8re, le tout surmont\u00e9 de la Couronne royale. Symbole d\u2019unit\u00e9, il rappelle que chaque guilde a son r\u00f4le propre mais qu\u2019aucune n\u2019existe sans l\u2019\u00e9quilibre que veille \u00e0 maintenir la Couronne.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin, les croyances occupent une place centrale dans la culture naine, et chaque guilde honore des divinit\u00e9s qui lui sont propres. Le d\u00e9tail de ce <strong>panth\u00e9on nain<\/strong>, ses dieux et ses symboles, est pr\u00e9sent\u00e9 dans une page \u00e0 part enti\u00e8re : [\u2192 Panth\u00e9ons]<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"384\" src=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Blason-Kundrak-v2reduit.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-58\" srcset=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Blason-Kundrak-v2reduit.png 256w, https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Blason-Kundrak-v2reduit-200x300.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Khar-Ba<\/h3>\n\n\n\n<p>Khar-Ba est le royaume des <strong>Nains du Sud<\/strong>, un bastion tourn\u00e9 vers la mer et les horizons lointains. Son nom signifie litt\u00e9ralement <em>\u00ab le bastion de la mer \u00bb<\/em> dans l\u2019ancien parler nain, rappelant \u00e0 la fois la solidit\u00e9 de ses murailles et l\u2019ouverture de ses ports.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 la diff\u00e9rence de Kundr\u00e2k, son organisation ne repose pas sur les guildes. Ici, la puissance s\u2019articule autour des <strong>flottes et des ports<\/strong>. Trois autorit\u00e9s majeures gouvernent directement sous l\u2019autorit\u00e9 du roi :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Le Grand Amiral de la flotte militaire<\/strong>, gardien des mers, dont les navires d\u00e9fendent Khar-Ba contre pirates et envahisseurs.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le Grand Amiral de la flotte marchande<\/strong>, r\u00f4le aujourd\u2019hui occup\u00e9 par Rokhama, figure respect\u00e9e et strat\u00e8ge de g\u00e9nie, garant de la prosp\u00e9rit\u00e9 commerciale.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le Haut-Ma\u00eetre des ports et chantiers navals<\/strong>, responsable des infrastructures maritimes, du d\u00e9veloppement des arsenaux et de la construction des navires.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ces pouvoirs, bien qu\u2019immenses, restent directement li\u00e9s \u00e0 la <strong>Couronne<\/strong>. Le roi de Khar-Ba \u2014 dont le nom reste \u00e0 d\u00e9voiler \u2014 incarne l\u2019\u00e9quilibre fragile entre ambition militaire, prosp\u00e9rit\u00e9 commerciale et essor technique.<\/p>\n\n\n\n<p>Le blason du royaume refl\u00e8te cette identit\u00e9 : un <strong>bouclier rond<\/strong>, semblable \u00e0 ceux port\u00e9s par ses soldats, orn\u00e9 des <strong>couleurs vert, jaune et rouge<\/strong> h\u00e9rit\u00e9es de ses terres du sud. Au centre, brille la <strong>rune \u16da de Thalvyn<\/strong>, dieu des vents et des voiles, entour\u00e9e d\u2019une ancre et de <strong>vagues stylis\u00e9es<\/strong> symbolisant la mer protectrice mais capricieuse.<\/p>\n\n\n\n<p>De ses ports s\u2019\u00e9lancent les caravelles naines qui sillonnent Endorhal. Nul autre royaume ne peut rivaliser avec la ma\u00eetrise maritime de Khar-Ba : ses navires sont \u00e0 la fois <strong>armes, comptoirs flottants et foyers de culture<\/strong>. Partout o\u00f9 accostent les Khar-Biens, ils apportent non seulement des marchandises, mais aussi leur art, leur musique et leurs traditions.<\/p>\n\n\n\n<p>Comme les autres royaumes d\u2019Endorhal, Khar-Ba s\u2019\u00e9tait repli\u00e9 apr\u00e8s les grandes guerres. Mais aujourd\u2019hui, sous l\u2019impulsion de ses amiraux et de son roi, il reprend sa place dans les alliances, pr\u00eat \u00e0 projeter sa force au-del\u00e0 des flots.<\/p>\n\n\n\n<p><em>(Pour en savoir plus sur leurs croyances et le culte de Thalvyn, voir la page d\u00e9di\u00e9e au [Panth\u00e9on nain].)<\/em><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"384\" src=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Blason-Khar-ba-reduit.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-61\" srcset=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Blason-Khar-ba-reduit.png 256w, https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Blason-Khar-ba-reduit-200x300.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Royaume de Trevelorn<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Trevelorn est le royaume des Hommes de l\u2019Ouest. Baign\u00e9 par les vents marins et nourri par une terre g\u00e9n\u00e9reuse, il s\u2019\u00e9tend des caps rocheux battus par les temp\u00eates jusqu\u2019aux plaines fertiles de l\u2019arri\u00e8re-pays.<br>Riche en bl\u00e9, en poisson et en minerai, Trevelorn ne manque de rien. Ses ports regorgent de vivres, ses entrep\u00f4ts de denr\u00e9es, et ses forges d\u2019armes et d\u2019outils.<\/p>\n\n\n\n<p>Le pouvoir politique r\u00e9side \u00e0 Gwarlenn, la capitale fortifi\u00e9e du Haut Gouverneur. Dress\u00e9e sur un promontoire dominant la mer, la cit\u00e9 est ceinte de puissantes murailles et d\u2019arsenaux impressionnants. C\u2019est l\u00e0 que se tient le Conseil qui r\u00e9unit les Gouverneras des provinces \u00e0 chaque saison.<br>Comme tous les royaumes d\u2019Endorhal, Trevelorn s\u2019\u00e9tait referm\u00e9 sur lui-m\u00eame il y a deux si\u00e8cles, lors de l\u2019Hiver, une \u00e8re de famine et de froid anormal qui eut raison de la Grande Alliance.<br>Mais alors que d\u2019autres nations cherchent aujourd\u2019hui \u00e0 renouer les liens bris\u00e9s, le Haut Gouverneur de Trevelorn consid\u00e8re qu\u2019il n\u2019existe aucun int\u00e9r\u00eat \u00e0 rouvrir ses fronti\u00e8res. Sous son autorit\u00e9, le royaume s\u2019est tourn\u00e9 vers l\u2019autosuffisance et la d\u00e9fense : les ports militaires se sont multipli\u00e9s, les fronti\u00e8res se sont fortifi\u00e9es, et la diplomatie s\u2019est effac\u00e9e derri\u00e8re la prudence.<br>Pourtant, au sein m\u00eame du Conseil, des voix s\u2019\u00e9l\u00e8vent. Gouverneras, officiers et lettr\u00e9s plaident pour le retour des \u00e9changes et du dialogue, craignant qu\u2019un isolement prolong\u00e9 ne fige l\u2019avenir du royaume.<\/p>\n\n\n\n<p>Trevelorn demeure une puissance arm\u00e9e redoutable. Ses l\u00e9gions, h\u00e9riti\u00e8res d\u2019une longue tradition militaire, sont r\u00e9put\u00e9es pour leur discipline et leur sens du devoir. Leurs manteaux \u00e9carlates et leurs boucliers cercl\u00e9s d\u2019\u00e9tain incarnent l\u2019ordre, la stabilit\u00e9 et la vigilance d\u2019un peuple qui veille plus qu\u2019il ne conquiert.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur le plan \u00e9conomique, la cit\u00e9 de Tirvenn occupe une place centrale. Situ\u00e9e au c\u0153ur des terres, elle concentre les r\u00e9serves de bl\u00e9, de farine et de sel, v\u00e9ritables tr\u00e9sors du royaume. Ses moulins et ses entrep\u00f4ts alimentent les provinces et assurent la stabilit\u00e9 de l\u2019Ouest, m\u00eame en cas de si\u00e8ge prolong\u00e9. Autour d\u2019elle, les campagnes prosp\u00e8rent : les sols sont gras, les r\u00e9coltes r\u00e9guli\u00e8res, et les routes, entretenues avec soin.<\/p>\n\n\n\n<p>Les anciens cultes des Huit, Ardhan, Brannoc, Muiren, Garneth, Talien, Ewn\u00e2, Rhiam et Bresail \u2014 subsistent encore, mais les croyances se sont \u00e9mouss\u00e9es. Les temples circulaires, jadis centres de vie, se d\u00e9litent lentement sous le sel et la pluie.<br>Les Trevelorniens respectent toujours les rites, mais sans ferveur : on b\u00e9nit les navires avant de prendre la mer, on jure sur le torque d\u2019Ardhan, on offre un \u00e9pi \u00e0 Ewn\u00e2 lors des moissons\u2026 puis on retourne au travail.<br>La foi n\u2019a pas disparu, elle s\u2019est simplement tue, \u00e9clips\u00e9e par la prosp\u00e9rit\u00e9 mat\u00e9rielle et le poids des habitudes.<\/p>\n\n\n\n<p>Le blason de Trevelorn illustre cette m\u00e9moire ancienne : un champ d\u2019or surmont\u00e9 de trois runes Trevorn, symboles de la mer, de la terre et du souvenir, surplombant un arbre blanc enracin\u00e9 dans les flots. Sa devise, <em>Et Trevelorn veille<\/em>, r\u00e9sonne encore sur les pierres des forteresses : promesse d\u2019un royaume solide, fier et lucide, mais h\u00e9sitant entre l\u2019h\u00e9ritage du pass\u00e9 et l\u2019appel du monde \u00e0 venir.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"384\" src=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blason-Trevelorn-reduit.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-67\" srcset=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blason-Trevelorn-reduit.png 256w, https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blason-Trevelorn-reduit-200x300.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Royaume d\u2019Ithalar\u00eb<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Ithalar\u00eb, le royaume des Elfes du Nord, s\u2019\u00e9tend entre les montagnes glac\u00e9es et les for\u00eats bor\u00e9ales, l\u00e0 o\u00f9 la lumi\u00e8re ne s\u2019\u00e9teint jamais tout \u00e0 fait.<br>Peuple ancien, les elfes des <em>Cimes Pensantes<\/em> vivent si longtemps que leurs m\u00e9moires se m\u00ealent \u00e0 l\u2019histoire m\u00eame du monde. Ils se transmettent leurs souvenirs comme d\u2019autres se l\u00e8guent un nom, et conservent la m\u00e9moire des \u00e2ges disparus.<\/p>\n\n\n\n<p>Le royaume repose sur une royaut\u00e9 fond\u00e9e sur la sagesse. Le souverain d\u2019Ithalar\u00eb ne r\u00e8gne pas par la force, mais par la mesure et la m\u00e9moire.<br>Autour de lui, le Conseil des Saisons veille \u00e0 l\u2019\u00e9quilibre des \u00e9l\u00e9ments : pierre, eau, ciel, bois et souffle. Chaque d\u00e9cision est m\u00fbrie avec lenteur, selon le rythme des vents et des astres.<\/p>\n\n\n\n<p>La capitale, Lethar\u00eb, s\u2019accroche aux flancs d\u2019un massif \u00e9ternellement blanc.<br>Ses tours m\u00ealent pierre et racine, et l\u2019Arbre-M\u00e9moire en son centre rayonne d\u2019une lumi\u00e8re douce, symbole de la connaissance qui \u00e9claire sans br\u00fbler.<br>Les biblioth\u00e8ques d\u2019Ithalar\u00eb sont parmi les plus vastes du continent : la m\u00e9moire y est grav\u00e9e non seulement dans la pierre, mais aussi dans le vent et l\u2019eau.<br>La magie elfique n\u2019alt\u00e8re pas la nature, elle la comprend, la guide et l\u2019\u00e9coute.<\/p>\n\n\n\n<p>Le peuple d\u2019Ithalar\u00eb v\u00e9n\u00e8re Elar\u00ebn, la Terre-Pensante, et les aspects qui en \u00e9manent : des forces naturelles incarn\u00e9es par des figures animales stylis\u00e9es.<br>Leurs temples ouverts, leurs pri\u00e8res discr\u00e8tes et leurs gestes mesur\u00e9s refl\u00e8tent une spiritualit\u00e9 simple et profonde, tourn\u00e9e vers l\u2019\u00e9quilibre du monde.<\/p>\n\n\n\n<p>Le blason d\u2019Ithalar\u00eb montre un disque de schiste vein\u00e9 sur un champ argent et vert p\u00e2le, surmont\u00e9 d\u2019un ciel constell\u00e9 d\u2019\u00e9toiles dor\u00e9es.<br>Un souffle dor\u00e9 le traverse, symbole du lien entre m\u00e9moire et vie.<br>Sa devise, <em>Ce qui fut, demeure<\/em>, exprime la philosophie d\u2019un peuple qui ne cherche ni conqu\u00eate ni gloire, mais la permanence du monde dans l\u2019harmonie des saisons.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"256\" src=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blason-Ithalare-reduit-.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-69\" srcset=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blason-Ithalare-reduit-.png 256w, https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blason-Ithalare-reduit--150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Au sud d\u2019Endorhal s\u2019\u00e9tend Tellury, un royaume n\u00e9 des cendres d\u2019un empire de mages. Jadis, ses \u00e9rudits furent les artisans des sceaux qui emprisonn\u00e8rent les d\u00e9mons dans les Portes. Pendant quatre si\u00e8cles, ils \u0153uvr\u00e8rent \u00e0 la cr\u00e9ation d\u2019un artefact capable de maintenir ces sceaux sans exiger de sacrifices. Mais leur ambition d\u00e9passa les limites du monde : l\u2019artefact provoqua le Grand Hiver, un cataclysme de deux ans qui plongea les royaumes dans la famine et le d\u00e9sespoir.<br>Depuis lors, les mages sont maudits. Leurs savoirs, br\u00fbl\u00e9s ou dissimul\u00e9s, ne survivent plus qu\u2019\u00e0 travers quelques lign\u00e9es silencieuses, pr\u00e9tendant encore sentir le fr\u00e9missement des Portes sous la terre.<\/p>\n\n\n\n<p>De cet h\u00e9ritage bris\u00e9 est n\u00e9 un sultanat in\u00e9galitaire, o\u00f9 le faste des palais contraste avec la sobri\u00e9t\u00e9 du peuple. La chaleur accablante et les vents br\u00fblants du d\u00e9sert rendent l\u2019int\u00e9rieur du royaume presque inhabitable. Les grandes cit\u00e9s et les villages de Tellury se sont donc d\u00e9velopp\u00e9s le long de la c\u00f4te, l\u00e0 o\u00f9 la brise marine temp\u00e8re la fournaise.<br>Les ports, vastes et anim\u00e9s, servent d\u2019escales aux navires venus du nord d\u2019Endorhal. Le commerce y prosp\u00e8re malgr\u00e9 la pauvret\u00e9 ambiante, troquant \u00e9pices, verre et m\u00e9taux rares contre c\u00e9r\u00e9ales et \u00e9toffes.<\/p>\n\n\n\n<p>Au c\u0153ur du royaume, l\u00e0 o\u00f9 les sables viennent heurter les premi\u00e8res pierres du continent, se dresse Agd\u00e9ran, la capitale. Cit\u00e9 d\u2019ocre et de lumi\u00e8re, b\u00e2tie sur un socle rocheux aux portes du d\u00e9sert, elle s\u2019\u00e9l\u00e8ve comme un mirage. Ses murailles massives et ses minarets dominent un entrelacs de ruelles \u00e9troites, de march\u00e9s d\u2019\u00e9pices et de maisons de pierre blanche.<br>Au centre, le Palais aux Mille Arches abrite le sultan, h\u00e9ritier lointain des anciens mages. Sous la ville, les Galeries des Sceleurs plongent dans les profondeurs : vestiges d\u2019un \u00e2ge o\u00f9 la magie soutenait encore le monde.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais derri\u00e8re ses d\u00f4mes dor\u00e9s, Agd\u00e9ran cache ses fissures. Le peuple y survit dans la poussi\u00e8re et la chaleur, tandis que les \u00e9lites s\u2019enferment dans le luxe et la peur des vieilles l\u00e9gendes. On dit pourtant que la cit\u00e9 dort sur un c\u0153ur de feu, celui des rituels interdits qui jadis sauv\u00e8rent le monde au prix de son \u00e9quilibre.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainsi vit Tellury : royaume de contrastes, partag\u00e9 entre la m\u00e9moire d\u2019un \u00e2ge d\u2019or perdu et la certitude que le d\u00e9sert, lentement, reprend toujours ce qu\u2019on lui a pris.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"384\" height=\"256\" src=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blason-Telury-reduit.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-71\" srcset=\"https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blason-Telury-reduit.png 384w, https:\/\/endorhal.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blason-Telury-reduit-300x200.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 384px) 100vw, 384px\" \/><\/figure>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Royaume de Kundr\u00e2k Kundr\u00e2k est un royaume nain du centre d\u2019Endorhal. Situ\u00e9 dans les cha\u00eenes montagneuses, il s\u2019\u00e9tend entre vall\u00e9es encaiss\u00e9es, for\u00eats profondes et parois abruptes. On y entend r\u00e9sonner les forges, les marteaux et les haches, signes d\u2019un peuple vou\u00e9 \u00e0 la pierre, au bois et au m\u00e9tal. 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