Personnages principaux


Attention – Les images présentées actuellement on été généré par IA et ne reflète pas totalement l’idée de l’auteur. Elles seront remplacés par des peintures d’artistes ultérieurement.

Vorthak

  • Rôle : Nain bûcheron, protagoniste principal
  • Description : Robuste, franc, courageux. Frère de Barthak.
Illustration de Vorthak

Barthak

  • Rôle : Frère de Vorthak, bûcheron
  • Description : Protecteur, méfiant, pragmatique. Frère de Vorthak
Illustration de Barthak

Gwenleil

  • Rôle : Sergente, cheffe de l’escouade de secours
  • Description : Stratège, calme, loyale.
Illustration de Gwenleil

Anva

  • Rôle : Contremaître ingénieure
  • Description : Rigoureuse, diplomate, compétente.
Illustration de Anva

Thror

  • Rôle : Prince de Nierval
  • Description : Responsable du chantier du barrage de Morkath dans la vallée de Yondrel. Porte le poids des décisions politiques et militaires. Visionnaire mais prudent.
Illustration de Thror

Thardor

  • Rôle : Capitaine des gardes
  • Description : Loyal, méthodique, protecteur. Coordonne la sécurité du village et du chantier.
Illustration de Thardor

Therval

  • Rôle : Roi nain
  • Description : Souverain sage et grave. Dirige les négociations et prend part aux décisions cruciales.
Illustration de Therval

Alendir

  • Rôle : Archéologue elfe
  • Description : Curieux, érudit, excentrique. Traduit les textes anciens et guide.
Illustration de Alendir

Lakzug

  • Rôle : Orque prisonnier devenu allié
  • Description : Silencieux, puissant, loyal.
Illustration de Lakzug

Maelrick Dorn

  • Rôle : Navigateur humain
  • Description : Charmeur, rusé, malicieux, expert des mers.
Illustration de Maelrick Dorn

Marog

  • Rôle : Capitaine du Ba’Zemba
  • Description : Strict, expérimenté. Son expérience et sa compétence lui permette d’appréhender chaque situation avec calme et de faàon réfléchis.
Illustration de Marog

Dregan

  • Rôle : Haut Gouverneur de la Nation libre de la mer, capitaine pirate
  • Description : Imposant, manteau bleu nuit, barbe poivre et sel tressée de perles d’os, regard clair et froid. Charismatique, mystérieux, respecté, stratège pragmatique. Commande la frégate Borrwyn.
Illustration de Dregan

Cethar

  • Rôle : Lieutenant de Dregan, humanoïde aquatique
  • Description : Peau d’écailles bleu pâle, yeux obliques brillants, bras palmés, trident, nageoires dorsales. Silencieux, imposant, expert en escalade et discrétion. Éclaireur et combattant efficace contre les créatures d’ombre. Cynique mais fiable.
Illustration de Cethar

Idranel & Kaëlis

  • Rôle : Vieux mage teluryen et son petit fils, ancien de la Fraternité de Talayat
  • Description Idranel : Silhouette frêle, cheveux blancs, voix rauque. Gardien du savoir des Portes et de l’artefact solaire. Guide le groupe dans les grottes, révèle le pont invisible, se sacrifie pour lier l’artefact à la hache de Vorthak. Figure mystique, influente dans les choix stratégiques.
  • Description Kaëlis : Adolescent fragile, mains crispées sur un grimoire, anxieux mais déterminé. Hérite de la mission de son grand-père, joue un rôle clé dans l’activation du verrou de Cin-Urbel. Sensible aux forces occultes, porteur d’espoir et de renouveau magique.
Illustration de Idranel & Kaëlis

Personnages secondaires


Hulgrom

  • Rôle : Forgeron nain
  • Description : Taciturne, solide, fidèle.
Illustration de Hulgrom

Garmek

  • Rôle : Contremaître du chantier
  • Description : Remplace Anva. Gère les ouvriers et les tensions croissantes.
Illustration de Garmek

Nornal

  • Rôle : Garde capturé
  • Description : Garde loyal.
Illustration de Nornal

Bernyl & Théodule

  • Rôle : Charpentier et son apprenti
  • Description : Présents dans les scènes de taverne et de chantier.
Illustration de Bernyl & Théodule

Borthur

  • Rôle : Menuisier
  • Description : Aperçu dans une taverne.
Illustration de Borthur

Ysoldra

  • Rôle : Boulangère
  • Description : Représente la guilde agricole au conseil.
Illustration de Ysoldra

Hardahr

  • Rôle : Mineur
  • Description : Membre du conseil, pragmatique.
Illustration de Hardahr

Murnum

  • Rôle : Marchand
  • Description : Défend les intérêts commerciaux.
Illustration de Murnum

Rokhama

  • Rôle : Amiral du Sud
  • Description : Soutien logistique et politique.
Illustration de Rokhama

Taranis

  • Rôle : Gouverneur des Hommes de l’Ouest
  • Description : Diplomate, prudent, juste.
Illustration de Taranis

Aelwyn

  • Rôle : Reine
  • Description : Présente lors des décisions stratégiques.
Illustration de Aelwyn

Varonin

  • Rôle : Conseiller elfique
  • Description : Diplomate.
Illustration de Varonin

Aedravel

  • Race : Elfe du Nord
  • Royaume : Ithalarë (les Cimes Pensantes)
  • Monture : un Oisans géant, oiseau des cimes au plumage argenté et aux yeux d’ambre
  • Rôle : Capitaine des volants, envoyé en renfort par le conseil d’Ithalarë
Illustration de Aedravel

Sékou Tharal

  • Race : Nain du royaume de Khar-Ba
  • Rôle : Capitaine de flotille
  • Description : Guerrier jeune et habile, il mène une escouade de combat. Capable de se déplacer sur terre comme sur mer.
Illustration de Sékou Tharal

Antagonistes


Kyrina

  • Rôle : Grande Prêtresse
  • Description : Élégante, cruelle, puissante. Dirige les geôliers et les rituels à Cin-Urbel.
Illustration de Kyrina

Les geôliers

  • Rôle : Serviteurs de Kyrina
  • Description : Orcs, Hommes, Elfes, Nains … corrompus, semblant vide de toute substance.
Illustration de Les geôliers

Norgash

  • Rôle : Démon majeur
  • Description : L’Écorcheur d’Âmes, lié à la Porte scellée. La première illustration est une représentation de sa forme originel, la seconde une forme plus humaine.
Illustration de Norgash

Les Murmureurs

  • Rôle : Entités mystérieuses
  • Description : Présences auditives, précurseurs des Ravisseurs.
Illustration de Les Murmureurs

Les Ravisseurs

  • Rôle : Créatures humanoïdes
  • Description : Enlèvent les habitants, surgissent dans la brume.
Illustration de Les Ravisseurs

Entités d’ombre

  • Rôle : Forces démoniaques
  • Description : Liées aux Portes, destructrices et insaisissables.